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OBObjective-c 多线程(锁机制) 解决资源抢夺问题
阅读量:794 次
发布时间:2023-02-22

本文共 1354 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

ViewController.m 中解决资源抢夺问题

如何在 iOS 中避免多线程竞争问题

创建时间:15/12/25

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在 iOS 开发中,多线程编程是非常常见的,但也伴随着资源抢夺等问题。本文将详细介绍如何在 ViewController.m 中使用 NSLock 和 @synchronized 来解决这些问题。

首先,我们需要明确属性读取和修改的原子性。属性如果没有正确保护,可能会导致线程安全问题。例如,属性如果是非原子性的,读取时可能会读取到修改前的数据,这在多线程环境中是非常危险的。

为了保证线程安全,我们需要使用 NSLock 或 @synchronized 来保护关键代码段。NSLock 是一种互斥锁,它可以确保在同一时间只有一个线程能够访问受保护的代码段。@synchronized 是一种更简便的方式,自动为属性创建互斥锁。

在 ViewController.m 中,我们可以通过以下方式实现资源抢夺的解决方案:

首先,我们需要在头文件中声明所需的属性。例如:

@property (atomic, strong) NSMutableArray *muarray;

然后,在 viewDidLoad 方法中初始化这个数组:

_muarray = [[NSMutableArray alloc] init];

接着,我们可以在需要修改数组的代码段前后使用 NSLock 来保护。

例如,在 buyTicket 方法中,我们可以这样做:

void buyTicket:(int)buyer{

[lock lock]; // 获取锁

if (_muarray.count > 0) {

NSLog(@"%d号顾客买到了票:%@",buyer,[_muarray lastObject]);

[_muarray removeLastObject];

[lock unlock]; // 释放锁

此外,我们还可以使用 @synchronized 来简化代码。例如:

@synchronized(self) {

if (_muarray.count > 0) {

NSLog(@"%d号顾客买到了票:%@",buyer,[_muarray lastObject]);

[_muarray removeLastObject];

这样可以确保在同一时间只有一个线程能够访问这些代码段,从而避免资源抢夺问题。

最后,我们可以通过创建一个全局队列来优化多线程操作。例如:

dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

然后,我们可以在 buyTicket 方法中通过 dispatch_async 将任务提交到全局队列中进行执行。

综上所述,通过合理使用 NSLock 或 @synchronized,我们可以有效地解决资源抢夺问题,确保应用程序在多线程环境中运行得更加稳定和高效。

转载地址:https://my.oschina.net/u/2483781/blog/551185

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